PRINSIP-PRINSIP KEJURULATIHAN
Jurulatih merupakan seorang guru yang melatih, mengajar dan memimpin perseorangan, kumpulan dan pasukan untuk mencapai kejayaan dan kemenangan bagi pasukannya.
A. Perwatakan:
Seorang jurulatih mestilah mempunyai ciri-ciri seperti berikut:
1. Berpengetahuan yang luas dalam bidang sesuatu permainan masa kini.
- mengenai aspek-aspek permainan dan undang-undang terkini dan meminati permainan
2. Mengetahui apa dan di mana kesalahan pemain
3. Mengetahui kebolehan dan kelemahan pemain.
4. Jurulatih perlu menjaga fitness supaya boleh menunjukkan dan mengajar kesalahan-kesalahan yang di lakukan oleh pemain
5. Di segani dan dihormati oleh pemain serta mempunyai disiplin dan daya usaha yang kuat.
6. Jurulatih hendaklah jujur dalam kata-kata, segala janji-janji hendaklah di tepati dan tidak ada pilih kasih diantara pemain-pemain.
7. Hendaklah berfikiran kreatif, dan sanggup menerima kritikan,tidak menggunakan kata-kata yang kasar.
B. Tugas-tugas jurulatih:
1. Mengajar dan mendidik dengan cara ansur maju kepada perseorangan, kumpulan dan pasukannya untuk mencapai kemenangan.
2. Latihan yang diberi hendaklah bersesuaian dengan kebolehan pemain iaitu bermula daripada senang kepada susah.
3. Melatih pemain supaya menimbulkan minat, kesonokan dan kepuasan.
4. Memperbaiki kelemahan dan kebolehan pemain seperti kelemahan teknik dan taktik serta memberi ulasan.Jurulatih juga hendaklah memberitahu tugas-tugas dan penglibatan dalam permainan.
5. Membandingkan kekuatan pasukan sendiri dengan pasukan lawan dengan tujuan membaiki kelemahan pasukan sendiri bagi sesuatu perlawanan.
6. Menyediakan rancangan latihan dengan teliti seperti rancangan harian, mingguan dan bulanan.
7. Mewujudkan hubungan yang baik dan persefahaman yang erat antara jurulatih dengan pemain.
8. Membuat laporan-laporan tentang kemajuan pemain dan pasukan kepada pengurus pasukan.
C. Antara prinsip-prinsip kejurulatihan adalah seperti berikut
1. Organisasi: Berdasarkan kepada perkara-perkara latihan. Sediakan dengan lebih awal
2. Penerangan: Gunakan perkataan yang mudah di fahami, jelas dan ringkas. Gunakan papan tulis atau alat pandang dengar jika diperlukan
3. Demonstrasi: Tunjukkan apa yang dilakukan / dipraktikan. Jika tidak boleh, gunakan pemain
4. Aplikasi: Latihan. Jangan kerap mengganggu. Sentiasa Bergerak. Gunakan kata-kata perangsang.
5. Pemerhatian: Lihat pergerakan yang baik-beri galakkan.Kenalpasti masalah/kesilapan yang ketara.Berhenti.
6. Pembetulan: Terangkan kesilapan. Tunjukkan cara yang betul. Tunjukkan cara pilihan yang lain pula.
7. Ulangan: Pentingkan kualiti, galakkan kepelbagaian dan motivasi.
8. Ansur maju: Memperkenalkan idea-idea baru.Penilaian sekiranya tercapai, matlamat terlaksana.
9. Variasi: Menggalakkan cara-cara baru. Pemain-pemain di galakkan menyuarakan individualistic dan kreativiti.
10. Penutup: Pemain mengeluarkan pendapat/ringkas.Kata-kata perangsang.
11. Penganalisaan Sendiri:
a) Tercapaikah Matlamat?
b) Adakah pengenalan betul?
c) Adakah latihan memuaskan?
d) Apakah perlu untuk dilakukan pada masa akan datang?
Rmz2010skpt